Charaktere

Hektor aus Thorwal

Aussehen:

198, 105 Stein, rotblond mit grünen Augen.

Ausrüstung:

Helm, Schild, Axt, Dolch

Biographie

Hektor stammt aus einer recht wohlhabenden Familie aus Thorwall. Die Mutter war häufig auf Raubzügen unterwegs, der Vater betrieb einen prosperierenden Handel mit den geraubten Gütern. Er hatte 6 Geschwister - ist der zweitälteste, ein Bruder ist vor ihm.

In seiner Kindheit musste er erleben, wie ein Dorf auf einer Insel, auf die er von seiner Mutter mitsamt seinem älteren Bruder und der nächstältesten Tochter bei einem "Geschäftsbesuch" mitgenommen worden war, von Orks überfallen und dabei seine Schwester getötet wurde - daher sein unbändiger Hass auf Orks.

Zudem erlebte er - ebenfalls auf einem Raubzug, auf den er von seiner Mutter mitgenommen wurde, wie Untote Schrecken verbreiteten, sodass er eine tiefe Angst vor Untoten besitzt, die ihm manchmal schlaflose Nächte bereiten, die er versucht im Alkohol zu ertränken. Der Rausch endet oft mit einer Schlägerei.

Manchmal neigt er zu Jähzorn - im Kampf der Blutrausch (bis etwas erstaunliches in einer Zwergenhöle geschah, was er nicht genau zu deuten weiß ...)

Als er Jugendlich war, wollte er die Welt sehen. Durch seine Mutter geprägt, dingte er sich als Söldner an, zog mit manchem Boot über die Meere und nahm später Gelegenheitsjobs an, bei denen er seien kämpferischen Fähigkeiten einsetzen konnte.

Als junger Mann schwängerte er die Frau eines Bekannten - mit ihm pflegt er eine feindschaftliche Beziehung, da er die Frau gerne geheiratet hätte, der andere darum weiß, dass das Kind nicht von ihm ist. Sollten sich beide treffen, kann es nur einen geben. Sollte eine Möglichkeit bestehen, dem anderen zu schaden oder von ihm Schaden zugefügt zu bekommen, wird dies genutzt werden.

Als Junge brachte ihm sein Vater Grundlagen des Handels bei, so lernte er passabel TW5 rechnen, schreiben (Kulisker 5). Da sein älterer Bruder im Geschäft talentierter war, er eher ein Kämpfer zog es ihn in den Kampf und die Welt. Mit einer Gruppe gleichaltriger Jugendlicher unternahm er "Ausflüge" in das Orkland, lernte Grundlagen der Orksprache (Oloarkh TW5) und sammelte Kampferfahrung. Als junger Erwachsener zog er in die Welt - ausgestattete mit der "gesunden" Portion Neugier, die Thorwallern eigen ist. Zusammen mit einigen seiner Jugendfreunde diente er sich als Söldner im Konflikt der Königreiche Andergast und Nostria an. Zuerst auf der Seite von Andergarst kämpfend, musste er - nachdem er einige Kameraden im Blutrausch verwundet hatte - seine Einheit Hals über Kopf verlassen. Die Gegenseite nahm ihn dankbar auf. Als er im Blutrausch einen Mitstreiter erschlug, kam er nur deshalb glimpflch davon, weil es sich bei dem Getöteten um den Nebenbuhler seines Kommandanten handeltet und dieser froh war, dass jener tot war. Seitdem ist er auf dem Weg auf der Suche nach Abenteuer.

Pauk vom Eichenfeld
Aussehen und Ausrüstung: 

Pauk ist etwas unter 1 Schritt 80 Finger und wiegt je nach Verpflegung zwischen 70 und 80 Stein. Er hat dunkelblondes Haar, das bis momentan bis zu den Schultern reicht und stellenweise sehr verfilzt ist. Der Bartwuchs ist nicht sehr ausgeprägt, aber meist unrasiert. Die braunen Augen sind meist sehr lebhaft und zeigen eine stete Wachheit, mit der sie die Umgebung erkunden. Sein generelles Aussehen ist nicht als Rahjagefällig zu bezeichnen... vielleicht wenn er sich rasieren, kämmen und waschen würde. Am Hals trägt er meinst ein ehemals veilchenblaues Tuch, welchem zurzeit die Bezeichnung braun besser zusteht. Er trägt eine dunkelbraune, bereits sehr strapazierte, geflickte lederne Hose. Dazu leichte, aber robuste Kniehohe Lederstiefel. Über einem dunklen Leinenhemd eine lederne enge Weste, die von kleinen Striemen überzogen ist und oft geflickt wurde. Gegen die Wind und Wetter trägt er einen braunen Filzhut mit breiter Krempe und einen festen dunkelgrünen Wollmantel. Über der Brust liegt ein breiter Waffengurt an dessen Ende ein Haumesser hängt. An der anderen Hüfte hängt am Gürtel ein kurzes Handbeil und am rechten Oberschenkel steckt griffbereit ein Dolch in der Scheide. Wenn nicht direkt in der Hand, ist auf dem Rücken mit Köcher die leichte Armbrust verstaut. Im Ernstfalls rüstet sich Pauk mit einem leichten Lederhelm, einer leichten Lederrüstung und ledernen Arm- und Beinzeug. Selten zu sehen sind drei Lederbänder um den Hals: an einem Hängt eine Hasenpfote, an dem anderen eine Knoblauchzehe und an dem dritten ein Holzamulett mit einem eingeschnitzten Apfelbaum. Diese kommen meist in gefährlichen Situationen zum Vorschein, wenn Pauk sich den Segen und die Hilfe der Göttin Pereine erbittet.

Hintergrundgeschichte:

Pauk wurde geboren als zweiter Sohn einer unfreien Bauernfamilie in der Nähe des Dorfes Mistelheim, westlich von Mardershöh in der Grafschaft Schlund. Der elterliche Hof war eine kurze Wegstrecke von dem Dorf entfernt und lag am Rande einer Wiese umrundet von alten Eichen. Daher stammte auch der Name: seine Familie war schon seit mehreren Genrationen als die vom Eichenfeld bekannt. Schon früh wuchs er mit seiner Mutter Heidrun, seinem älteren Bruder Raul und der jüngeren Schwester Irvin auf. Seine Mutter führte den Hof und verdiente sich in den Wintermonaten als Korbflechterin etwas dazu. An seinen Vater kann er sich nur noch schemenhaft erinnern. Eines Tages war er nicht mehr da. Ob er gestorben ist oder weggegangen – seine Mutter hat nie darüber gesprochen und hat Fragen immer unterbunden. Auch wusste er nicht viel von seinem Vater, außer, dass er ein Zugroaster war und seine Mutter kennen gelernt und geblieben ist. Aber gewissermaßen hat er mit dem weiteren Leben von Pauk viel zu tun. Das Verhängnis begann, als Pauk mit 15 Jahren zufällig in dem Bauernhaus die Armbrust seines Vaters fand. Sie war versteckt im Vorratskeller aber noch gut in Schuss. Zudem von guter solider Qualität und mit einem Wappen versehen, welches allerdings nicht mehr richtig zu erkennen war. Er nahm sie mit und übte heimlich das Schießen. Als er eine gewisse Übung hatte machte er sich eines schönen Abends im Ingerimmsmonat auf in den Wald. An diesem Abend erlegte er seinen ersten Hasen. Von diesem Erlebnis und dem leckeren Hasenbraten angeregt begann der Lauf der Dinge. Er schich sich immer öfter zum Wildern in den Wald und erlegte auch so manches Reh. Dies ging fast zwei Jahre gut und er wurde selten entdeckt und wenn, dann entwischte er immer. Bis der vögtische Wildhüter in schließlich doch stellten konnte. Aus einer fast balkharazschen Wut heraus Befahl der Wildhüter seinen Gehilfen Pauk an der dem Dorf nahestehende Esche als mahnendes Zeichen für das von Praios gegeben Gesetzt aufzuknöpfen. Alsbald von dem Gebrüll des Waldhüters neugierig gemacht, waren einige der Bauern und Dorfbewohner gekommen, darunter auch Pauks Mutter und sein älterer Bruder. Aber das Bitten und Flehen der Mutter und ein paar bedrohliche Mienen und Flüche und Drohungen der Bauern konnten den Wildhüter im Schutz seiner Gehilfen nicht davon abhalten, sein Vorhaben umzusetzen. Zu sehr war sein Stolz durch die Wilderei verletzt worden. Pauk wurde die Schlinge um den Hals gelegt und an einem der hohen und starken Äste der Esche hochgezogen. Nur ein Wunder konnte ihn noch retten. Dies kam in Gestalt des tabelsteiner Pereinegeweihten Josgund, der zufällig in Mistelheim eingekehrt war. Er erkannte die wilde, daimonsiche Rachsucht des Wildhüters und mit einer starken, durchdringenden Stimme übertönte er das Geschrei des Geschehens und fuhr den Wildhüter an, diesem götterungefälligen Treiben ein Ende zu machen. Wie vom Schlag getroffen ließen die Gehilfen des Wildhüters das Seil los. Dann ging alles sehr schnell: Pauks Bruder Raul schlug mit einem dicken Ast den Wildhüter hart zu Boden und einige andere Bauern schnappten sich geistesgegenwärtig den um Luft ringenden Pauk und brachten ihn schnell fort. Danach musste alles schnell gehen, da Wilderei hart bestraft wurde, der Wildhüter verletzt oder sogar Tot war und der Vogt bald davon erfahren würde. Es wurden schnell die notwendige Habseligkeiten gepackt – und die Armbrust von Pauks Vater – dann ging Pauk und sein Bruder in das unwegsame Gelände des Vorgebirges des Raschtullswall und versteckten sich dort. Seit diesem Tag ist Pauk dem Pereinegeweihten Josgund und der Pereinekirche zu lebenslangen Dank verpflichtet und die Narbe am Hals von der Schlinge wird ihn daran auch immer erinnern. Die Brüder blieben einen Monat in den Bergen versteckt und warteten ab. Erst dann trauten sie sich wieder in die Nähe von Mistelheim und eines Nachts gingen sie zu ihrer Mutter. Dort erfuhren Sie, dass der Wildhüter durch den harten Schlag zu Boron gegangen ist und dass nun beide Brüder gesucht wurden. Der eine wegen Wilderei und der andere wegen Mord. Sie verabschiedeten sich unter Tränen von ihrer Mutter und machten sich auf, die Heimat zu verlassen. Weit sollten sie allerdings nicht kommen, denn als sie sich durch die Berge und Wälder durchschlugen um ungesehen an Hexenwasser und Mardershöh vorbei zu kommen, stießen sie auf eine Gruppe von Gesetzlosen, die sich in der Nähe des Dörfchens Elron ein verstecktes Lager eingerichtet hatten. Sie lebten von den Gaben des Waldes und von mancher Wegelagerei. Da die weite Welt Pauk und Raul mehr Angst machte als das Leben als Gesetzlose im Wald, beschlossen sie sich der Gruppe anzuschließen. Sie lebten fast ein Jahr dort und lernten viel über das Leben im Wald und in den Bergen. Götterfrevelnde Dinge haben sie nie getan – wenn es mit Praios und Rondra nicht so genau genommen wird… jedenfalls haben sie niemanden getötet oder armen, leidenden Menschen das Leben noch schwerer gemacht. Doch die Gruppe von Waldläufern, Wilderern und Wegelagerern hatte eines Tages den Bogen überspannt und der Vogt von Mardershöh sandte die 2. Königlich Mardershöher Landwehr aus um die Bande zu stellen. Bei der insgesamt dreimonatigen andauernden Jagd zeichnete sich Pauk durch sein Gespür für gefährliche Situationen aus. Viele Hinterhalte konnten sie so umgehen oder rechtzeitig entwischen. Aber es sollte nicht für immer gut gehen. Eines Tages wurden sie in einem kleinen Talkessel in der Nähe von Trollkirschen umkreist und es gab einen kurzen aber heftigen Kampf. Pauk wurde nur leicht verletzt, aber sein Bruder erlitt einen schweren Stich in den Bauch von dem Spieß eines Soldaten. In dem Tumult konnte er seinen Bruder wegtragen und sie schafften es, dem Kampf zu entfliehen. Am Ende seiner Kräfte fanden sie Schutz unter den Wurzeln einer umgefallenen Eiche. Die Verletzung war zu stark und konnte nicht mehr verbunden werden. Raul hatte sehr große Schmerzen, aber es gab keine Rettung – nur den letzten Gefallen eines schnellen und schmerzfreien Endes: ein kurzer, tiefer Schnitt mit dem Doch. Die gefallene Eiche wurde der Boronsanger für Raul und Pauk beschloss nun endgültig der Heimat Lebewohl zu sagen. Er packte seine übrigen Sachen und die Armbrust seines Vaters und zog durch die Berge und die Wälder nach Norden. Weg aus der Grafschaft Schlund. Er verdiente sich seinen Lebensunterhalt meist als Kundschafter für Händler. Darin war er gut, er hatte schließlich gelernt, an welchen Stellen es sich lohnt, einen Hinterhalt zu legen. So kam er entlang des Amboßgebirges und über den Eisenwald nach Elenvina und von da auf ein Flussschiff…

Wosnan - Druide aus dem Bornland
Aussehen:

kastanienrotrs Haar, hellblaue Augen, groß gewachsen (190 cm), stämmiger Körper. Lederkleidung bornländischer Machart, darüber braun-güne Kutte, nivesische Stiefel. Wosna wirkt auf den ersten Blick etwas einschüchternd und unheimlich

Ausrüstung:

Tasche mit wenigen Vorräten, Vulkanglasdolch, Stab.

Hintergrundgeschichte:

Wosnan wurde als Kind sehr armer Fischer in Leibeigenschaft des Grafen der Woiwodschaft Stockelsumpf und Winterfest im Bornland im Dorf Wosnan geboren. Seine Eltern gaben ihm den Namen Alrik, was mehr oder weniger das einzige ist, woran er sich aus seiner Kindheit erinnert. Mit sechs Jahren wurde Rasom „der Gurtwächter“, Druide des großen „Steinkreises von Stockelsumpf und Winterfest“, auf Wosnan aufmerksam, der ihn mit dem Versprechen von Honigwaben von zu Hause weglockte. Zusammen mit der älteren Sigmaia wurde er in der druidischen Kunst in völliger Abgeschiedenheit der Wälder, Sümpfe und Berge ausgebildet (Nachteil: Weltfremd bezüglich Stadt: 5). Mag Rasom auch noch so ein großer Meister der Magie sein (Kraftgurte/ Leylinien/ Totenbeschörung/ Limbusresien), als Ziehvater taugte er nicht. Schwere Misshandlungen und Vergewaltigung gehörten zu seiner „Erziehung“ dazu und nicht selten ertränkte er Wosnan im Zorn beinahe im See neben der Druidenhöhle (Nachteil: Autoritätsgläubig: 10, Vorteil: Hohe Astralkraft: 3). Der Hass auf den Meister und der Gedanke an Rache wuchsen mit den Jahren (Nachteil: Blutdurst: 6) und dem Wissen um die Geheimnisse de Druidentums (Vorteil: Magiegespür). Nachdem Wosnan durch Rasom auf einem Druidentreffen im Alter der üblichen 21 Jahre vorgestellt hat und er die Weihen des Dolches durchgeführt hatte, tötete er den Körper seines Meisters auf grausame Weise, während dieser im Limbus unterwegs war. Dort treibt Rasom nun als gefangene Seele ihr Unwesen. Nicht aber der Meister, der vor allem auf Erlösung hofft, sondern die ältere „Schwester“ Sigmaia, mittlerweile eine mächtige Druidin, Herrin der Elementargewalten, sinnt auf Rache für diese Tat (Nachteil Feind: 14). Sie war es auch, die Wosnan bei den Behörden für den Mord anzeigte und daher im Bornland steckbrieflich gesucht wird (Nachteil: Gesucht: 2). Wosnan will jetzt die druidische Kunst fortentwickeln, um sich irgendwann Sigmaia stellen zu können. Das Geisterreich, Kraftlinien und Astralreisen werden wohl neben den druidischen Ritualen sein Spezialgebiet werden, wenn es ihm gelingt, anhand der Natur die „Gaben Sumus“ weiter zu studieren. Wichtig ist ihm aufgrund seiner eigenen düsteren Lebensgeschichte der Schutz von Kindern und die Rache an Kinderschändern. Dabei ist der Umgang Wosnans mit Kindern überaus unbeholfen, so dass es ihm sehr schwer fällt, Vertrauen aufzubauen.